Новая версия hastache
Выложил новую версию шаблонизатора hastache. Добавил возможность генерировать контекст из типов содержащих функции типа String -> String и ByteString -> ByteString. Смотрите пример использования кому интересно.
Hastache — реализация Mustache для Haskell
Довел до ума и выложил в open source свою реализация шаблонизатора Mustache, на которой, в частности, крутится сайт с которого вы это сейчас читаете.
Взять можно либо на GitHub, либо из HackageDB:
Шаблоны Mustache
Mustache — библиотека минималистичных шаблонов изначально реализованная для Ruby Крисом Ванстрасом (между прочим CEO и один из основателей GitHub). Минимализм Mustache выражается в том, что там нет управляющих конструкций вроде if и else. Циклов там тоже нет, есть только теги. Некоторые теги заменяются простыми значениями, некоторые заменяются сериями значений, показ содержимого других зависит от определенных условий. Несмотря на весь аскетизм своего синтаксиса, Mustache является мощным и полноценным движком шаблонов.
Вдохновителями Mustache послужили ctemplate и et.
Сейчас существуют реализации Mustache для огромного количества языков. Необходимо учитывать что на разных языках нюансы работы будут немного отличатся. Я сделаю обзор без привязки к конкретному языку, однако данные для примеров буду писать на JSON, т. к. думаю он всем понятен, и кроме всего прочего используется в документации к Mustache.
Бинарная сериализация в Haskell: использование библиотеки derive
В рамках борьбы с велосипедизмом, я просто обязан написать про библиотеку derive. Служит она для автоматической генерации инстансов разных классов (смотрите документацию каких именно, там много). Меня эта библиотека заинтересовала, прежде всего, как генератор для Data.Binary, которая очень удобна как быстрый бинарный сериализатор над Data.ByteString.Lazy. У себя на сайте я использую Data.Binary для кеширования данных. Derive умеет генерировать как обычный код внутри .hs файлов, так и создавать инстансы во время компиляции с помощью Template Haskell.
Новый движок моего блога (на Haskell)
Переписал свой блог — теперь это Haskell! Заходите вы ко мне на сайт, почитать это сообщение, а в это время, на далеком сервере, лямбда функции замыкаются и редуцируются, монады одна в другую трансформируются, санки форсятся и происходит разная другая магия.
Пока немного тезисно что, как и почему, часть тем буду в будущем разворачивать:
Бинарная сериализация в Haskell
Для бинарной сериализации в Haskell существует модуль Data.Binary. Без побочных эффектов (де)сериализует в/из Data.ByteString.Lazy. Он пока не идет в поставке с GHC и его нужно руками ставить из hackage. Использовать его не просто, а очень просто:
Haskell в реальной жизни
Итак! Этот долгожданный момент всё-таки наступил! Я получил свой первый опыт Haskell в коммерческом программировании!
Рассказываю как дело было:
Ханойские Башни
Давненько я ничего про Haskell не писал... Исправляюсь.
Задачу про Ханойские Башни (Towers of Hanoi) придумал французский математик Эдуард Люка в 1883 году. Существует легенда об индийском храме в котором есть большая комната с тремя алмазными столбиками на которые нанизано 64 золотых диска. И бог Брама повелел переложить диски с одного столбика на другой, и когда эта задача будет решена наш мир разрушится...
Условия головоломки: есть три столбика, на 1-й нанизана пирамида из n дисков (внизу самый большой диск, над ним чуть меньше и так далее), необходимо переместить эту пирамиду на 3-й столбик, перемещая по одному диску, при этом соблюдая условие что нельзя класть больший диск на меньший.
Это классическая задача на тему "рекурсия" и я думаю все кто хоть как-то связан с программированием её решали. Решается она очень просто: